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原神无相之雷用什么打最快 原神无相之雷用什么打比较好

无相之雷怎么打啊

〖壹〗、重复1,2步骤后,在无相之雷低血量后会召唤出3个小核心,此时需要用火元素技能将小核心击破。此处推荐用弓手安柏,蓄力火属性攻击2下即可击破一个小核心。

〖贰〗、利用元素反制无相之雷 无相之雷拥有强大的雷电属性,因此使用水元素可以有效地减少他的攻击力和防御力。在战斗中,可以使用冰元素或水元素对他进行攻击,使他的攻击减弱。

〖叁〗、无相雷钻头冲锋,这个技能的伤害比较高,玩家可以在他变成钻头的时候根据他前进的方向,垂直躲避,也就是往他钻头的两边跑就好了,注意后续的技能攻击。

〖肆〗、无相之雷用雷拳、合掌击、猜拳三连击、钻头冲锋、四向镭射、雷晶投影等来打。雷拳 变成一个拳头,造成雷元素伤害。用冲刺的无敌帧躲避或走位躲避。合掌击 造成雷元素伤害。用冲刺的无敌帧躲避或走位躲避。

〖伍〗、打法攻略:开局无相雷会放出石头剪刀布,直接躲避。然后露出核心,直接对准攻击。二技能放出的时候,往右边跑。之后会出现法阵,直接冲进去。最后会出现三个元素,用火或者冰系击碎即可。

原神无相之雷阿莱夫怎么打

〖壹〗、①、无相之雷的最后阶段需要用非雷属性的纯元素攻击进行斩杀,例如风、冰、火、水、岩,推荐重云,重云的元素战技可以做到普通攻击无缝切换为冰属性。

〖贰〗、钻头冲锋:遭遇钻头冲锋建议向左或向右跑,在该技能结束后可能会衔接其他的攻击手段,一定要留意。

〖叁〗、将三个全部摧毁即可击败无相之雷,未将三个全部摧毁将修复无相之雷,方壳无法被反应与摧毁,元素核心下降时是最好的攻击时机。释放石头剪刀布,石头,拍掌时,向后跑可以脱离攻击范围。遭遇钻头冲锋向左或向右跑是不错的选择。

〖肆〗、利用元素反制无相之雷 无相之雷拥有强大的雷电属性,因此使用水元素可以有效地减少他的攻击力和防御力。在战斗中,可以使用冰元素或水元素对他进行攻击,使他的攻击减弱。

〖伍〗、无相之雷在释放技能时是一个盒子形状,此时他是免疫任何攻击的,这时我们要做的就是躲开他的技能。当无相之雷释放完一套技能后,会暴露出其核心部分,此时抓紧时间去攻击其核心。

原神无相之雷怎么打

〖壹〗、首先无相之雷免疫雷元素,推荐使用火属性打,要点是残血时会变成3个小雷核,需要使用元素战技E技能打掉,要快,不然结束时会给无相之雷回血。

〖贰〗、打开地图,在地图右下方找到如下图标,就是无相之雷的位置。到无相之雷附近,开怪之后先不要攻击,如图状态是无敌的。等核心暴露出来,开启爆发攻击核心。核心恢复保护之后,会开启冲击,躲开直线方向的攻击。

〖叁〗、原神无相交响诗第四天满分技巧分享第四日-无相之雷此次需要注意的几点火雷抗暴击减50%多于50%血减少25%攻击无相之雷的技能相信经过第一天大家已经很清楚了,以下说点蹭分技巧。冰系必带,推荐甘雨,其他也行。

原神无相交响诗第四天无相之雷打法攻略

〖壹〗、无相之雷在释放技能时是一个盒子形状,此时他是免疫任何攻击的,这时我们要做的就是躲开他的技能。当无相之雷释放完一套技能后,会暴露出其核心部分,此时抓紧时间去攻击其核心。

〖贰〗、原神无相之雷掉落物品是什么攻击方式石头剪刀布,石头,拍掌,钻头冲锋,方壳射击,激光阵,落雷阵,雷潮。

〖叁〗、原神无相交响诗第四天满分技巧分享第四日-无相之雷此次需要注意的几点火雷抗暴击减50%多于50%血减少25%攻击无相之雷的技能相信经过第一天大家已经很清楚了,以下说点蹭分技巧。冰系必带,推荐甘雨,其他也行。

无相之雷攻略大全原神中怎么打败无相之雷

无相之雷位于誓言岬附近,从鹰之门进去就可以看到无相之雷了。无相之雷只有在暴露出核心的时候才能对其造成伤害。

开局无相雷会放出石头剪刀布,直接躲避即可。露出核心的时候直接对准攻击。无相之雷放出的二技能时候,往右边跑,然后趁机发动攻击。攻击无相之雷后会出现法阵,直接冲进去继续攻击。

原神无相之雷的打法攻略 无相之雷位于誓言岬附近,从鹰之门进去就可以看到无相之雷了。 无相之雷只有在暴露出核心是时候时候才能对其造成伤害。

无相之雷怎么打用什么属性打

无相之雷用火属性打,打法攻略:首先无相之雷免疫雷元素。建议使用火属性进行战斗。重点是残血会变成3个小雷核,需要用元素战技E技能破坏,动作要快,不然结束时会给无相之雷回血。

相之雷是一个BOSS级怪物,出现地区为:誓言岬、璃沙郊。无相之雷是雷属性怪物,玩家可以用火、冰、风、岩属性来攻击它。

无相雷逃课打法人物这边输出上安柏。主角有岩属性就带岩,容错率高。(抗揍)岩属性技能,打到怪可以给自己加个护盾。怪物的位置。可以传送到这里然后怪长这样只有这样的时候才能对他造成伤害。

无相之雷拥有强大的雷电属性,因此使用水元素可以有效地减少他的攻击力和防御力。在战斗中,可以使用冰元素或水元素对他进行攻击,使他的攻击减弱。善于使用元素爆发 元素爆发是战斗中非常重要的一项技能。